Spiele Onyxia, Villain spielt Mind Control Tech.
Ratet mal welchen Minion er bekommt
Generell nimmt der Mind Control Tech immer das stärkste Minion nicht nur bei den gegnern sondern auch bei mir...
Original von Tayve
Spiele Onyxia, Villain spielt Mind Control Tech.
Ratet mal welchen Minion er bekommt![]()
Generell nimmt der Mind Control Tech immer das stärkste Minion nicht nur bei den gegnern sondern auch bei mir...
Zitiert für die Wahrheit. Und dabei erkennt das System sogar wann Cult Master besser ist als der Fatty. Ich schwöre das Ding hat Hidden Cardtext.
Original von ZarvonBar
Original von Tayve
Spiele Onyxia, Villain spielt Mind Control Tech.
Ratet mal welchen Minion er bekommt![]()
Generell nimmt der Mind Control Tech immer das stärkste Minion nicht nur bei den gegnern sondern auch bei mir...Zitiert für die Wahrheit. Und dabei erkennt das System sogar wann Cult Master besser ist als der Fatty. Ich schwöre das Ding hat Hidden Cardtext.
das gleiche denk ich mir immer bei der card kopier karte vom priest. immer zieht er mit die besten karten aus dem deck. nie eine 1 oder 2 mana karte.
von mir hat eben der priest mit 2 thoughtsteals einen flamestrike, ragnaros und polymorph gezogen.
Ich glaub ich fange bald mal an alle schlechten RNG Ausgänge meiner Gegner hier zu posten einfach um hier mal neuen content zu bringen.
Spoiler

fehlen tun backstab, argent squire, dieser waffenbuff und der 2-1er waffencharge
hättet ihr das deck so stark eingeschätzt? dachte nach dem picken so an 6-7 wins
12. win war sick.. ich hab alles im griff, dann kommt nene mind control und holt sich meinen ragnaros... hätte es am ende villt verloren aber dann ist er rausgegangen .. evtl war ihm sein rng glück in dem game auch peinlich ;-) (war noch ein sicker bomber und 2 topdecks dabei)
Naja, welche Karten willst du denn noch?
Du hast mit 2x Assassinate die absoluten Premium-Rogue-Karten.
Mit Backstab, Betrayal und Deadly Poison die nächstbesten Premium-Rogue-Karten, aber halt auch nicht zu viele.
Die Minion-Qualität ist verdammt gut.
Und on top noch nen rag.
Auf alle Fälle nen mehr als above-average Deck. Gratz zu den 12 wins.
Hatte schon lange die Idee. Läuft bis jetzt auch ziemlich gut. Die Strategie ist early zu kontrollieren und so viel Damage wie möglich zu machen und dann mit Savage zu finishen durch die Stealth und Charge Karten. Hatte bis jetzt noch nicht viel Zeit zu testen. Hat jemand noch Ideen? Leeroy hab ich leider nicht
Überlege noch Arcane Golem reinzupacken statt Wolfrider oder Junglepanther. Starfire würde sich auch noch anbieten für Circle und Removal. Bräuchte auch noch low Mana hard Removal.
Original von ZackBigPack
Hatte schon lange die Idee. Läuft bis jetzt auch ziemlich gut. Die Strategie ist early zu kontrollieren und so viel Damage wie möglich zu machen und dann mit Savage zu finishen durch die Stealth und Charge Karten. Hatte bis jetzt noch nicht viel Zeit zu testen. Hat jemand noch Ideen? Leeroy hab ich leider nichtÜberlege noch Arcane Golem reinzupacken statt Wolfrider oder Junglepanther. Starfire würde sich auch noch anbieten für Circle und Removal. Bräuchte auch noch low Mana hard Removal.
hmm kann mir gar nicht vorstellen das das deck so gut läuft.
Ich bin auch kein Fan von x/1 Minions wegen der ability anfälligkeit der Helden.
Finde es sehr schwer für dein Deck die Kontrolle über das Board zu bekommen falls du die mal nicht hast.
Original von ZackBigPack
Hatte schon lange die Idee. Läuft bis jetzt auch ziemlich gut. Die Strategie ist early zu kontrollieren und so viel Damage wie möglich zu machen und dann mit Savage zu finishen durch die Stealth und Charge Karten. Hatte bis jetzt noch nicht viel Zeit zu testen. Hat jemand noch Ideen? Leeroy hab ich leider nichtÜberlege noch Arcane Golem reinzupacken statt Wolfrider oder Junglepanther. Starfire würde sich auch noch anbieten für Circle und Removal. Bräuchte auch noch low Mana hard Removal.
die idee mit force of nature und savage roar ist ja ned ganz so neu, momentan sogar sehr beliebt^^
würde darauf das deck aufbauen. und aber wie der vorposter schon sagt, die ganzen minions die wirklich nur für dmg da sind entfernen. eher harvest golem, keeper und so reintun.
Original von Glubschauge
extremst gute manakurve, top 4drops. ja das deck ist so gut![]()
Für meinen Geschmack etwas wenig 2-Drops und zudem ein paar konditionelle 3-Drops, das kann gegen aggressive Decks auch mal ins Auge gehen, aber ansonsten wirklich sehr stark.
oh nice. Sie haben einen neuen bug reingepatched. jetzt schieben sich nicht nur karten in der Hand übereinander sondern auch minions auf dem feld.
Original von Plastichamer
oh nice. Sie haben einen neuen bug reingepatched. jetzt schieben sich nicht nur karten in der Hand übereinander sondern auch minions auf dem feld.
??
der bug is uralt.
edit: im windowed mode gibt's wesentlich weniger bugs
3x Pyroblast ist too much oder?
EDIT: Hammer, hätte theoretisch 4x Pyro haben können. Aber 2x Pyro, 2x Frostbolt 2x Fireball und 2x Flamestrike passt schon ♦
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der geht natürlich nicht... sonst jemand das problem?
Original von Tayve
3x Pyroblast ist too much oder?
EDIT: Hammer, hätte theoretisch 4x Pyro haben können. Aber 2x Pyro, 2x Frostbolt 2x Fireball und 2x Flamestrike passt schon ♦
2 sind schon zuviel mMn...
Grade mit nem absoluten Drecksdeck mitm Mage (0 fireball, 0 flamestrike, 0 polymorph, 0 yetis, 0 water elementals, 2 frost bolts) noch nen 6-3 gerettet, weil ich nur absolute Graupen als Gegner bekommen hab
Ich spiel jetzt ab und zu wenn ich zu viel Gold habe auch mal Klassen in der Arena, die ich überhaupt nicht kann. Da hab ich dann in letzter Zeit mal strikt nach Arenavalue gepicked, aber irgendwie nicht so starke Decks zusammen bekommen. Jetzt hab ich mit Abstand meinen höchsten Score mit 2353 erreicht, finde das Deck aber gar nicht so stark... was meint ihr? Hättet ihr irgendwo anders gepicked? Finde halt, dass ich nicht genug early game habe..
http://www.arenavalue.com/s/nn4p8x
