Original von NYCityboy
Original von ThESoNiC
würde die bomben von 1/1 in 0/1 ändernDann ist er zu schwach, weil die bots dann slots blockieren und von manchen Klassen so gut wie nicht aktiviert werden können. Ich würde einfach den Schaden der Bots auf 2 dmg reduzieren. Das macht ihn etwas schwächer, aber immer noch spielbar. Zumindest weiss man dann wieviel Schaden die Bots machen und es bringt nicht jeder gleich in Panik aus, wenn man ein 5/5 Minion wie Loatheb hat, der von einem Bot gekillt wird.
This. Hab zuerst überlegt, ach mach halt 2-3 dmg draus, aber mehr als 2 Schaden ist einfach schon zu stark. Oder Zeitbomben draus machen, die am Anfang deines Zuges explodieren, wenn du sie vorher nicht killst? Dafür 0/2 Bots oder so?
Die Änderung wäre halt sehr drastisch, daher wäre viel Optimierung nötig, insofern finde ich die Idee mit Bomb-DMG auf 2 zu reduzieren eigentlich am besten.


