Las manos que "quickfoldeas" sí que suman puntos, y por tanto dan rakeback siempre que en ellas se forme un pot mínimo por el que te cobren rake (obviamente). Creo que la base está en pots de 3 o de 4 ciegas. Se puede comprobar mirando el Cajero, si foldeas varias manos seguidas sin ver su desenlace podrás comprobar que los puntos van subiendo aunque lleves 1 minuto sin encontrar dos cartas jugables.
Muy buena la exposición de Nicodoni un par de páginas atrás. Añado algo que he observado:
Si la SB o la BB tienen marcada la casilla "quickfold" o incluso "check/fold" con robar a 2-2,5 bb se van a tirar igual, con lo cual subir más no tendría sentido. Me parece muy +EV robar con any-two porque la inmensa mayoría de jugadores no van a esperar 5 segundos para jugar manos mediocres cuando pueden ver las siguientes cartas que les tocarán. Si te pagan el robo o te reroban hay que ponerlos en un rango muy restringido (mucho más fuerte que el que juegan en una mesa de cash normal).
El principal objetivo del robo seguirá siendo llevarnos las ciegas sin ver un flop para compensar que pagaremos muchas más ciegas en menos tiempo que en una partida normal. Pero dado el rango restringido del "robado" lo mejor es sólo seguir en la mano con jugada fuerte. Es mejor jugar un Top Pair con precaución, mantener el control del bote siempre y foldear ante cualquier demostración de fuerza por parte del villano. Si robamos bien, pero si no funciona pues bien también. No hay que encapricharse de un robo fallido si la cosa se pone peliaguda.
Para mí la táctica para aprovechar la velocidad del Rush es jugar sólo manos fuertes, pagar con call 20 con parejitas (pues la gente se flipa si pilla buena mano, y nadie se tira de unas dobles flopeadas) y entrar también en botes de forma barata con manos especulativas.
Por ese mismo motivo (que les cuesta tirarse de una buena mano aunque el board sea peligroso) nuestra meta es encontrar el mejor modo de sacarle la caja a un villano en cuanto tengamos las nuts... para rápidamente ponernos sit-out y volver a entrar en otra mesa con las 100 bb iniciales.
Yo hice este método de "hit&run" varias veces, pues hay muchos jugadores que acumulan los resultados de la sesión. Se ven muchos stacks de 200, 300 e incluso 500 ciegas. Y jugar contra alguien tan deep tiene el inconveniente de que se la trae floja pagarte un raise a 4 bb con cartas mediocres pero jugables y una cbet de 6 bb en el flop si ven una posibilidad de sacarte la caja.
Resumiendo, que las características que encuentro en el Rush son:
1. La opción "Quickfold" es la clave del asunto. Pocos perderán el tiempo en jugar manos mediocres si no están obligados. Esto se traduce en:
-La calidad media de la mano del villano es mayor.
-La resistencia con manos que no han ligado en el flop es menor.
-Mucho menos floating.
-Mucho menos 3bet light.
Por tanto, una buena estrategia para el Rush será:
1. Jugar manos fuertes con intención de terminar la mano metiendo la caja.
2. Jugar manos especulativas en botes multiway siempre que sean baratos.
3. "Hit&Run con 130 bb o más".
4. Robar ciegas con rangos amplísimos y si nos pagan controlar el bote a menos que pinchemos algo fuerte.
5. Poner en un rango reducido a las subidas preflop.
5. Y en cuanto al postflop, tomarse más en serio a los villanos por lo general.
También podría existir una manera de explotar estas cuestiones con un juego más loose, según todos nos adaptemos a estas particularidades, pero eso ya se producirá con el tiempo. Me parece una de las evoluciones lógicas, y posiblemente pueda dar más réditos que en una mesa de velocidad normal. Pero habrá que tener cuidado: el Rush tiene un potencial para tiltarnos mucho mayor.
Os animo a escribir vuestras experiencias en el Rush y las conclusiones que habéis sacado en cuanto a adaptación a un juego en el que la posición y la imagen que tenemos en la mesa pierde buena parte de su valor.