Actualizado el 13 Mar 26 por

¿Cómo jugar la sexta calle?

Introducción

En este artículo

  • Si vas por detrás tienes que mirar las pot odds efectivas
  • Compra la mitad del bote si puedes
  • Varía tu juego con manos fuertes

Hay un par de reglas básicas que siempre debes recordar cuando juegas la sexta calle. Tienes que saber la fuerza que tienes y qué rivales pueden ser peligrosos en ambas direcciones. También es muy importante saber tus outs si vas por detrás, y qué opciones tienes de ganar el bote completo.

Vamos a echar un vistazo a situaciones en la sexta calle en las que vas por detrás pero donde tienes outs para ganar la mitad del bote o incluso ambas partes. En estos casos, es muy importante saber qué cartas te ayudan, poner a tus rivales en una mano y saber sus outs. Si tienes las pot odds correctas para hacer call, pagas. Si no, te tiras. Es muy simple.

Pot Odds Efectivas

Desafortunadamente no siempre es tan fácil como hemos dicho antes. Hacer call teniendo las odds correctas sólo es posible si eres el que acaba la ronda de apuestas.

Si no eres el último en apostar y estás jugando frente a manos más fuertes para el bote bajo y manos más fuertes para el bote alto, es probable que haya más subidas. Siempre tienes que considerar las odds efectivas, que incluyen todas las subidas adicionales que puede haber. Sólo puedes pagar si esas odds justifican el hecho de pagar con una mano más débil. También tienes que considerar que tus pot odds descienden rápidamente si sólo optas a la mitad del bote.

No puedes mirar exclusivamente al tamaño del bote, el tamaño de la apuesta que debes pagar y calcular las pot odds utilizando esos números. También tienes que tener en cuenta que no sabes todas las cartas de tus rivales y que es posible que tengas menos outs de las que creías o incluso ninguna. No debes olvidar que tus rivales pueden mejorar en el river también, teniendo que adivinar dónde te encuentras en la mano.

Puedes utilizar esto para tu beneficio porque tus rivales tendrán problemas para saber dónde se encuentran si ligas las nuts. De esta forma podrás extraer una apuesta más de ellos.

Tened en cuenta que jugar proyectos (cualquier tipo de mano que todavía no sea la mano más fuerte) puede ser peligroso y costoso. Si no tienes las odds efectivas correctas para pagar, y no tienes opción de hacer que se tiren manos más fuertes, con el objetivo de ser el único con la mano más fuerte en una dirección, debes tirarte.

Con el fin de tomar una decisión tienes que echar un vistazo a...

  • ... la probabilidad de que alguien suba por detrás.
  • ... qué outs están vivas todavía.
  • ... a qué manos estáis proyectando tanto tú como tus rivales.


Cómo incrementar la posibilidad de llevarte la mitad del bote

También busca opciones para forzar a tus rivales a salir de la mano en la sexta calle. Haciendo esto, básicamente compras la mitad del bote. Un ejemplo de esta situación sería si recibes una carta favorable en la sexta calle, de forma que puedes hacer pensar a tus rivales que ligaste un color o una escalera aunque realmente sólo tengas una mano baja débil con una pareja.

Puedes subir en esta situación para forzar a manos más fuertes para el bote alto a abandonar la mano. Para conseguir esto, tienes que saber si tus rivales son capaces de tirar su mano. Además, tus cartas destapadas deben hacer parecer que ya has conseguido una mano fuerte.

Oponente 1  
 
Oponente 2

Si el oponente 1 apuesta en esta situación, normalmente tendrá una baja. Una vez el bote es grande, tienes que intentar forzar al oponente 2, que aparentemente tiene una pareja de damas, a que abandone la mano, para incrementar tus opciones de llevarte el bote alto. Si fallas en esto, te quedan outs para la mano alta ligando trips o una escalera y outs para mejorar la mano baja del oponente 1.

Muchos jugadores no están preparados para abandonar sus manos en la sexta calle. Esto es un error grave y costoso que definitivamente debes intentar evitar. Si tienes una mano que es la más fuerte en una dirección con outs para ganar también la otra parte del bote, tienes que evaluar cómo de fuerte es tu mano en realidad.

Si estás seguro de ganar una mitad del bote, no debes intentar forzar a los rivales que opten a ganar la otra mitad del bote a abandonar la mano, con el fin de extraer el máximo dinero posible tanto en una mano como en la otra. Debes intentar arruinar las pot odds a aquellos que estén proyectando a la misma mitad que tú.

Lo mejor que puede pasarte es que tengas una mano baja y varios oponentes en la mesa estén intentando ganar el bote alto. Por ejemplo, cuando todos tienen manos fuertes para la mano alta o cuando piensan que todavía tienen la mejor mano.

  Oponente 1
 
Oponente 2

Puedes re-subir tanto como quieras porque estás seguro de que ganarás la mitad del bote, esperando que tus rivales tengan manos fuertes como un full house, una escalera o un color, lo que provoque que entren en una guerra de subidas y re-subidas de la que te beneficiarás. En estas situaciones, puedes re-subir tantas veces como puedas. Tus rivales te pagarán, incrementando así tu beneficio.

Una situación similar ocurre si tienes la única mano alta y juegas frente a varias manos bajas. Sin embargo, debes ser cauteloso en estas situaciones porque las manos bajas a menudo pueden ser una escalera escondida, un color u otra mano fuerte. Además, las manos bajas con frecuencia tienen proyectos a la mano alta también.

Tienes que estar seguro de que vas por delante con tu mano alta y de que la razón por la que tus rivales juegan con tanta agresividad no es porque tienen una mano alta mayor o un proyecto fuerte frente a nosotros.

Con frecuencia afrontarás situaciones en las que te enfrentarás a varias manos que van en parte a por los ambos botes. Si es probable que tengas la mejor mano en la sexta calle y juegas ante rivales con outs, es tu deber hacer la siguiente carta lo más cara posible.

Cómo jugar una mano baja con potencial a la alta

Tu mano incrementa su fuerza cuando tienes más opciones de ganar el bote completo. Este caso se da si tienes un proyecto adicional, por ejemplo una escalera o un proyecto de color, a tu mano baja. En estos casos eres libre de elegir tu opción. Puedes apostar, pagar o subir. Debes utilizar estas situaciones para variar tu juego con el objetivo de confundir un poco a tus rivales para futuras manos.

Si apuestas, no tienes que temer que suba otro rival con una mano para la mano alta del bote y que fuerce a otros rivales a abandonar la mano. Simplemente sube otra vez. Tienes suficientes opciones para ganar el bote completo y cada subida incrementa tu beneficio a largo plazo.

También puedes intentar hacer un check-raise o simplemente pagar si alguien apuesta antes que tú y hay una alta posibilidad de que alguien suba por detrás de ti. Cuanto más fuerte sea tu mano, más opciones tienes de jugarla. Haz uso de tus opciones con el objetivo de alternar tu juego y confundir a tus rivales.

Conclusión

Debes prestar atención a lo siguiente cuando juegues la sexta calle:

  • La odds efectivas determinan si debes pagar o tirarte si vas por detrás.
  • Decidir si puedes conseguir la mejor mano para una de las mitades del bote subiendo y haciendo que se tiren los rivales.
  • Si no tienes las pot odds correctas ni la posibilidad de comprar el bote subiendo, tienes que abandonar la mano.
  • Si tienes la mano más fuerte en el momento para una mitad del bote, debes intentar arruinar las pot odds o hacer que se tiren manos que podrían superar la tuya.
  • Si tienes la mano más fuerte en una dirección y outs para otra, tienes una mano muy fuerte, que puedes jugar de varias maneras. Obviamente debes elegir la que tenga más valor esperado. Estás seguro de que te llevarás la mitad del bote en este caso y básicamente de conseguir una opción gratis para la otra mitad.

El siguiente artículo trata sobre cómo jugar en la séptima calle: Pulsa aquí para ir al artículo