Atualizado em 07 Jul 26 por

Como jogar um Double or Nothing?

Introdução

Neste artigo

  • As vantagens e desvantagens de um DoN
  • As fases de um DoN em pormenor
  • Como vencer um DoN

Em vez de uma distribuição de prémios crescente como acontece num clássico Sit and Go ou num torneio multi-mesas, aqui ou dobramos o nosso buy-in ou não recebemos nada. Podemos quase dizer que é um torneio qualificador, até porque se joga de forma semelhante. Não precisamos ficar entre os três primeiros para entrar no dinheiro, é suficiente chegar aos cinco primeiros, pois num DoN de 10 jogadores cinco são pagos.

Torna-se assim, ainda mais importante que num SnG a questão da sobrevivência. Uma stack grande,  apesar de ter as suas vantagens não nos beneficia em grande coisa, pois enquanto que num SnG normal uma grande stack nos levaria facilmente a um primeiro lugar, aqui não recebemos mais por isso, pois os prémios são iguais do primeiro ao quinto lugar. Todos estes factores tornam o jogo de um DoN em parte mais fácil, mas por outro lado exigem de nós uma forma de pensar diferente.

No artigo que segue vamos ficar a conhecer as vantagens e desvantagens de um DoN. Bem como a estratégia que nos permitirá vencer num torneio deste tipo. Vamos aprender como jogar nas diferentes fases de um DoN e qual a principal diferença que existe entre um DoN e um SnG normal.

Convém lembrar que este artigo se limita aos Fullring-DoN, não podemos por isso incluir os Shorthanded-DoN.

Antes que te dediques inteiramente a este artigo, deves compreender as noções básicas de como se joga um Sit and Go. Será uma ajuda preciosa saber especialmente quais as mãos que jogamos nas diferentes posições, bem como a influência que as várias fases de um SnG têm sobre a nossa forma de jogar. Além disso, deves rever atentamente o Independent Chip Model (ICM).

É portanto aconselhável que já tenhas lido e interiorizado os artigos básicos e bronze, bem como estares familiarizado com os artigos prata pelo menos até ao artigo sobre ICM.

As vantagens e desvantagens de um Double or Nothing

Como cada variante do poker tem as suas vantagens e desvantagens particulares, os DoN também têm as suas vantagens individuais. Assim sendo, neste artigo irás aprender as vantagens e desvantagens de um Double or Nothing, para saberes se os DoN são a variante indicada para ti ou se será melhor jogares um Sit and Go normal.

As vantagens de um Double or Nothing
  • Um lugar nos 5 primeiros e já estás no dinheiro. Enquanto que num Fullring-SnG normal tens que ficar entre os 3 primeiros para ganhares dinheiro, nos DoN basta chegares aos 5 primeiros.
  • Para entrares no dinheiro basta o simples e sólido ABC do poker. A maioria dos teus oponentes irão jogar demasiadas mãos, desperdiçando as suas fichas. Em contrapartida jogas um leque de maõs mais apertado (tight), esperas por boas mãos para jogar, e claro também que os teus oponentes se eliminem mutuamente.
  • É no início da tua carreira que os DoN são mais indicados para ti, dado o elevado número de maus jogadores, bem como por serem fáceis de jogar, ajudando-te assim a construir uma banca para jogares limites mais elevados ou mesmo para continuares nos SnGs. Joga os DoN até teres banca suficiente para jogares no tipo de poker que preferes ou então até poderes jogar em limites onde o jogo realmente compensa.
  • O DoN está indicado para principiantes e multitabler. A razão é simples, como jogamos com um leque apertado de mãos reduzimos o número de decisões difíceis que temos de tomar. Contudo, se ainda fores iniciante, reduz o teu número de mesas e dedica algum tempo à observação dos teus oponentes. A cada DoN jogado, tornas-te mais confiante e poderás assim jogar em mais mesas.
As desvantagens de um Double or Nothing
  • Devido ao rake alto é possível que mesmo jogando breakeven possas ter perdas.
  • Bons jogadores perdem parte da sua vantagem nos DoN, pois só se dobra o buy-in, o que não acontece nos SnGs normais, onde o 1º lugar é 50% do prémio total. Quer isto dizer que se fores um bom jogador de SnGs, deves optar pelos normais, pois podes desta forma tirar o máximo proveito da tua vantagem em relação aos teus oponentes.

Que gestão de banca precisas

Mesmo sendo o DoN relativamente fácil de jogar não deves nunca esquecer um dos princípios básicos do poker: a gestão de banca. O objectivo é conseguir ultrapassar os downswings e ao mesmo tempo progredir nos limites.

Como acontece no SnGs normais também aqui se aplica a regra dos 50 vezes o buy-in, pois desta forma poderás ultrapassar os downswings. Contudo, devido à distribuição de prémios dos DoN, demoras mais tempo a recuperar de um downswing já que apenas dobras o teu buy-in.

Podes consultar a correcta gestão de banca na seguinte tabela:

DoN Gestão de Banca

DoN Banca Sobes Desces
 $1 $50 $100  -
 $2 $100 $250 $50
 $5 $250 $500 $100
 $10 $500 $1000 $250

Não podemos esquecer que nem todas as salas oferecem DoNs para cada um dos limites referidos na tabela, isto quer dizer que por vezes terás de fugir um pouco à plataforma de gestão de banca. Assim sendo, poderá dar-se o caso de teres de subir de um DoN de $1 directamente para um de $5. Nesta situação, deves jogar os DoN de $1 até teres os buy-ins necessários para subir para os de $5.

Também o rake tem aqui grande importância. Como ainda és um principiante, deves escolher uma sala em que o rake seja particularmente baixo.

Nota:
  • Nunca jogues um DoN-limit se não tiveres pelo menos 50 vezes o buy-in necessário
  • Como principiante procura uma sala com um rake baixo

Detalhes sobre como fazer uma boa gestão de banca e quais os limites certos para jogar mediante a tua banca, podem ser encontrados neste artigo: Como jogar um torneio?

Estratégia para um Double or Nothing

Agora já sabes o que é um Double or Nothing e quais as suas vantagens e desvantagens. A seguir, irás aprender a estratégia que te ajudará a vencer nos DoNs. Contudo, lembra-te que esta estratégia por si só não fará de ti um profissional. Deves por isso questionar as tuas acções e continuar a estudar as secções de estratégia, não esquecendo de deixar que os nossos avaliadores analisem as tuas mãos.

As informações sobre os nossos oponentes em conjunto com um jogo apertado são o b-a-ba dos DoN. Por isso, nas fases iniciais deves observar os teus oponentes e tirar notas. Esta informação será preciosa na fase final. Desta forma será fácil distinguir um mau jogador de um jogador regular, com o qual deverás ter cuidado.

Um bom ponto de partida é o número de mãos que o teu oponente joga. Se o teu oponente é demasido loose vai de certeza tentar encurtar caminho no DoN. Se por outro lado o teu oponente for tight, ele irá preocupar-se com o funcionamento dos DoN e terá uma estratégia (de sucesso). Caso na fase final tenha um jogador tight na tua mesa, deves evitar o confronto directo com ele, pois se ele fizer um push é quase certo que terá uma mão forte. 

Nota: Observa os teus oponentes e tira notas, desta forma saberás mais tarde contra quem vale a pena a jogar.

Como em qualquer torneio, a tua forma de jogar é em primeiro lugar determinada pelo teu número de fichas em relação ao nível das blinds. No início terás uma stack que, em comparação com a blinds, será relativamente grande. Contudo, a cada subida de nível da blind isso vai-se alterando e consequentemente a tua forma de jogar. Para cada fase de um DoN (inicial, média e final) é recomendada uma forma de jogo diferente adaptada a cada uma delas.

Estratégia para a fase inicial (> 24 BB)

Na fase inicial a tua forma de jogo é em tudo semelhante a um SnG normal na mesma fase inicial. Quer isto dizer que, jogas muito tight nas posições iniciais e vais-te tornando cada vez mais loose à medida que te aproximas do button.

Nas posições iniciais descartas tudo até QQ+ e AK, e com estas mãos aumentas sempre. Dependendo da agressividade dos jogadores antes de ti, poderás também jogar JJ. Habitua-te a entrar de limp o menos possível.

Nas posições médias deves jogar um pouco mais loose e aumentar também com JJ e TT. Com pocket pairs também poderás ganhar bons potes se acertares no flop, ou seja, das posições médias poderás entrar de limp com alguns pares. Contudo tem atenção e não entres de limp com qualquer par baixo, pois as tuas fichas são demasiado valiosas para desperdiçar. A partir de MP3 podes também jogar com pares baixos para set value.

Como já foi referido, é importante que juntamente com as mãos que jogas, observes e tires notas dos teus oponentes. Se te deste conta que tens um oponente agressivo antes de ti, que joga muitas mãos, podes largar pares baixos sem peso de consciência.

Nas posições finais e nas blinds aumentas também com AQ, AJ e KQ, no entanto, aprende a largar estas mãos caso haja um reraise. É melhor arriscar poucas fichas de um aumento teu, do que perderes muitas num mau e desnecessário call.

Em geral, raramente pagas um aumento. Deves descartar mãos fracas e com as fortes deves aumentar ou mesmo ir directamente all-in.

A cada mão deves ter consciência de qual é o teu objectivo na fase inicial de um DoN: preservar as tuas fichas para poderes jogar a fase média descansado. Como em qualquer sit and go normal, a fase decisiva começa na fase final e é lá que tu queres chegar.

Nota: 
  • Tight is right
  • O jogo propriamente dito começa na fase final
Estratégia para a fase média (14 – 24 BB)

A fase média de um DoN não é muito diferente de um Sit and Go. É importante passar bem por esta fase para não saíres do jogo antes de tempo. Como nesta fase as tuas decisões custam cada vez mais fichas é importante adaptares o teu jogo ela. Por isso deves jogar mais tight e não entrar de limp com pares baixos.

Nas posições iniciais a estratégia é a mesma da fase anterior, aumentas first in com AA, KK, QQ e AK. Evita entrar de limp, se decidires jogar JJ é aconselhável que aumentes.

Nas posições médias aumentas first in com TT+, AK e AQ. Também aqui não deves entrar de limp com mãos fracas.

O teu jogo nas posições finais e blinds deve ser igual ao das posições médias. No entanto, se todos os jogadores antes de ti fizeram fold e os que estão à tua frente forem tight, podes tentar roubar as blinds com pares baixos. Convém não esquecer que deves largar a mão se houver resistência.

É importante adaptares a tua forma de jogar aos teus oponentes. Evitar o confronto com os deepstacks e em vez disso atacar os short e midstacks.

O roubo de blinds começa agora a tornar-se lucrativo e deve por isso começar lentamente a fazer parte do teu repertório. Tenta fazer o roubo a jogadores tight que mais facilmente largarão a sua mão. Deves no entanto ter em atenção que os shortstacks irão defender as suas blinds com um leque mais alargado de mãos.

Evita fazer apenas call a um raise. Questiona-te se a tua mão é forte o suficiente para um reraise ou mesmo para um push all-in directo. Se não o for, provavelmente também não o é para fazer call a um raise

Nota: 
  • Jogar mais tight
  • Roubar contra oponentes tight
  • Um call é normalmente errado
  • Evita jogar contra deepstacks
Estratégia para a fase final (< 14 BB)

Nesta fase a diferença entre um DoN e um Sit and Go é enorme, pois enquanto que num SnG podes entrar em ITM, num DoN ou dobras o teu buy-in ou sais de mãos a abanar. Como não existe diferença de prémio entre os diferentes lugares, não vale a pena arriscares a tua stack para aumentares o teu prémio.

O motivo explica-se com o Independent Chip Model (ICM). Enquanto que num SnG normal ao arriscares as tuas fichas num all-in podes aumentar a tua parte no prizemoney, num DoN tens que ver as coisas de forma diferente:

Num SnG normal de dez jogadores, o prémio será teoricamente de 50%, isto claro para o jogador que ganha o SnG. Num DoN isto é um pouco diferente, ou seja, poderás ganhar no máximo 20% do prémio final, o que muitas vezes não justifica um push.

Exemplo: Entraste num DoN de $5 e está na bubble. Cada um dos restantes seis jogadores têm uma stack de 2500 fichas. Nesta altura cada um dos jogadores tem direito a um prémio de 0,1667, ou seja, aproximadamente 16,66%. Qualquer all-in ganho só irá melhorar a percentagem no prémio final para 0,2, ou seja, 20%.

Num prémio de $50, as fichas de cada um dos jogadores numa situação identica à anterior têm o valor de $8.33, caso vás all-in com as tuas fichas arriscas os teus $8.33 para poderes ganhar apenas mais $1.67.

 Para simplificar vamos rever tudo nesta tabela:

$EV num 5$ DoN


Antes do Push
Depois do Push Ganho
Fichas 2500 5000 2500
Valor das fichas $8,33 $10 $1,67
Parte do prémio em % 16,67 20 3,33

Vamos comparar esta situação com um SnG normal: Entraste num SnG de $5. A distribuição de prémios é 50/30/20. Na bubble ainda estão quatro jogadores cada um com 3750 fichas. Nesta altura, cada jogador tem um prémio de 0,25 ou de 25%. Quer isto dizer, que se fores all-in e ganhares melhoras o teu prémio para 0,3833, aproximadamente 38,3%.

Num prémio final de $50 arriscas $12.5 para conseguires aumentar o teu prémio para $19.15. O factor risco/ganho é neste caso muito melhor que num DoN, pois cada all-in ganho aumenta a tua percentagem no prémio, podendo mesmo chegar aos 50% se ganhares o SnG.

Na tabela é este o cenário:

$EV num 5$ SnG


Antes do Push Depois do Push Ganho
Fichas 3750 7500 3750
Valor das fichas $12,5 $19,15 $6,65
Parte do prémio em % 25 38,3 13,3

Como podes verificar, a bubble num SnG pode proporcionar-te um salto muito maior para o prémio final, aumentando o valor das tuas fichas, o que não acontece num DoN. Este ganho pode ainda ser maior, visto que existe diferença entre o prémio atribuído aos três primeiros lugares.

Podes por isso arriscar mais num SnG e jogar um leque de mãos mais alargado que num DoN. Se percebeste isto, consegues ter uma vantagem considerável em relação aos jogadores "normais".

Este é o aspecto mais importante de um Double or Nothing, que terás mesmo que perceber para conseguires ter sucesso no teu jogo. Todo o teu jogo na fase final deve guiar-se por isto!

Nota:
  • Num double up num DoN aumentas pouco a tua parte no prémio final, ou seja, é demasiado arriscado procurares constantemente confrontos com os outros jogadores

As mãos que podes jogar aqui, depende dos teus oponentes, do tamanho da tua stack e da deles. Podes sempre optar por usar a tabela de push-or-fold.

Podes encontrá-la aqui:

Quatro tabelas Standard para a fase de Push-or-Fold

Deves no entanto jogar um pouco mais tight e raramente fazer call a um all-in adversário. É aqui que se irá tornar evidente a diferença de jogar na bubble mediante o que aprendeste até agora. As mãos certas para fazeres um push dependem em primeiro lugar da tua posição e da forma de jogo dos teus oponentes. Contra oponentes tight podes aumentar o leque de mãos com que fazes um push, o que não será aconselhável com oponentes mais loose. Contudo, não exageres com all-ins pois o aumento da tua equity no prémio final é mínima.

Se os teus oponentes forem muito agressivos, fazer fold é normalmente a opção mais acertada. Desta forma deixas que eles se eliminem mutuamente e tu chegas ao dinheiro. Contudo tem atenção e não te tornes demasido passivo, pois o resultado poderá ser que as blinds te levem a maior parte da tua stack, forçando-te a fazer all-in com qualquer duas cartas. Além disso, também desce com a tua stack a tua fold equity.

O roubo de blinds torna-se, na bubble, o jogo standard para a tua sobrevivência. Como nas fases inicial e média observaste e tiraste notas dos teus adversários, agora sabes quais conhecem o funcionamento de um DoN e quais não. 

Os teus roubos direccionam-se em primeiro lugar para os jogadores que consideras bons e tights, pois farão frequentemente fold ao teu all-in, indo a jogo apenas com mão fortes. Um push contra um jogador mau ou loose é de evitar e deve apenas ser tentado com mãos muito fortes. Este tipo de jogador faz call com muita frequência e corres um risco desnecessário, podendo sair do DoN antes de tempo. Aqui é importante termos presente que sobreviver é mais importante que ter uma stack grande.

Tu raramente fazes call a um all-in pré-flop dos teus oponentes, desta forma evitas correr riscos desnecessários. Os teus oponentes mais loose vão fazer push com um leque mais alargado de mãos, enquanto que os mais tight vão fazer push com menos mãos. Em qualquer um dos casos não compensa, normalmente, fazer um call. Contra um push de um oponente tight estás normalmente em desvantagem, se for contra um um push de um oponente loose nunca vais ter a certeza da mão que segura. Por este motivo fazemos nós um push first all-in, salvaguardando alguns calls inconvenientes.

É claro que existem situações em que fazes call a um all-in, por exemplo se segurares um AA ou KK. Poderá também fazer sentido ir a jogo com mãos um pouco mais fracas, por exemplo se a tua stack for grande ou pequena. Nesta situação, ou melhoras a tua situação e aumentas a tua percentagem no prémio, ou corres um risco muito pequeno.

Se na fase final te guiares por estas regras, deverás conseguir alcançar o dinheiro em grande parte dos Double or Nothing que jogares.

Nota: 
  • Tira partido das tuas notas
  • Se os teus oponentes forem agressivos faz fold com frequência
  • Faz  raramente call a um all-in

Resumo

Aprendeste como jogar um Double or Nothing e sabes a importância de fazer um jogo tight. Além disso, aprendeste a distinguir um DoN de um SnG e quais os factores importantes para fazer um push.

Não te esqueças que esta estratégia é apenas o alicerce para o teu jogo. A tua forma de pensar e a ordenação que fazes dos teus oponentes também são importantes e ajudar-te-ão a melhorar o teu jogo.