Zum Forum springen
I don't play SSS, I...
 
Benachrichtigungen
Alles löschen

I don't play SSS, I play ZERG!

514 Beiträge
88 Benutzer
0 Reactions
39.2 K Ansichten
Xybb
Beigetreten: 12.05.2007
Oldschool Grinder

Gegen Terra verzichte ich meistens auf die FE, teilweise ist die kaum haltbar.


Antwort
Zitat
Bakano
Beigetreten: 21.01.2006
BlackMember

wie day9 so schoen sagte, "kulas ravine ist ein spielplatz fuer zerglinge". Wenn die ersten paar draussen hast und nicht viel harassen kannst, dann lass sie ueberall die rocks kaputt schlagen.
Uebrigens glaub ich, dass was Xybb meinte: du sollst die rocks zu der hohen stelle hinter der natural zerstoeren, so kommst du naemlich ohne mutas auch da hin (rocks ganz oben bzw ganz unten in der map), und nicht die rocks zu der sicheren expansion - die kann man allerdings auch recht frueh schlagen und dort ebenfalls expanden.


Antwort
Zitat
MrMarv89
Beigetreten: 03.01.2009
Oldschool Grinder

kann mich mal jmd von euch im skype adden und mit mir n replay durchsprechen... ich raste hier noch sobald tower stehen ist gg


Antwort
Zitat

Wenn ich eine Armee aus sowohl ground als auch air Units hab, auf welche Upgrades sollte ich mich da konzentrieren?
Speziell hab ich das Problem gegen einen Terran, der auf Bio geht. Soweit ich mich eingelesen habe, ist Ling/Bling/Mutas/Infestors ganz gut dagegen. Bin mir nur dann immer unsicher, welche Upgrades ich raushauen sollte


Antwort
Zitat

Für Mutas defensen, für Linge attack.

MfG


Antwort
Zitat
Xybb
Beigetreten: 12.05.2007
Oldschool Grinder

Original von SlannesH
Für Mutas defensen, für Linge attack.

MfG

Für Mutas IMMER Attack zuerst, ausser im ZvZ beim Muta vs Muta Battle. Das Defense Upgrade bringt dir relativ wenig, denn dein Hauptproblem sind Thors, Stalker sowie Marines sollten sowieso nicht an dich heran kommen und für Thors macht das Def Upgrade keinen Unterschied.

Mutas sind dafür das um schnellen Damage zu machen.


Antwort
Zitat
coxiXY
Beigetreten: 04.06.2008
PokerStrategist

Original von Xybb

Original von SlannesH
Für Mutas defensen, für Linge attack.

MfG

Für Mutas IMMER Attack zuerst, ausser im ZvZ beim Muta vs Muta Battle. Das Defense Upgrade bringt dir relativ wenig, denn dein Hauptproblem sind Thors, Stalker sowie Marines sollten sowieso nicht an dich heran kommen und für Thors macht das Def Upgrade keinen Unterschied.

Mutas sind dafür das um schnellen Damage zu machen.

ich hasse blink :f_mad:


Antwort
Zitat
PowerGamer
Beigetreten: 11.12.2007
PokerStrategist

boah ich hab von den letzten 10 games als protoss gegen zerg vielleicht 8 oder 9 verloren ...

alle meinen terra wär imba, aber der zerg is ja mal ein witz:

Am Anfang Linge pumpen (20 oder so), damit auf der Map verteilen.
Dann sofort lair und hydrabau ...
... und noch bevor ich ne Armee hab die die Linge einigermaßen im griff hat hat der zerg schon 2-3 hydras draußen.
Gut kein Problem ... Unentschieden.

Wegen der Übermobilität des Zerg kann ich in den folgenden 2-3 Min jedoch nix machen außer auf colossi techen ... jaja das dauert schon bisschen ...

In der Zwischenzeit ext sich der Zerg einen ab, kommt dann mit 20-30 hydras an ... und selbst wenn ich mit lvl 2 upgrade und paar colossi ownen gehe, ich kann mit den paar units (d.h. colossi und anhang) keine 4 basen auseinandernehmen!

Der Zerg hat schneller reinforcements, der Zerg gewinnt!

Mich vorcontainen und weiterexen hab ich statt nem go auch probiert, aber bei max supply is der Zerg durch reinforcement auch immer ahead.

Fazit: Ich kann einfach keine Zergs besiegen und hab 0 Ahnung wie es klappen könnt!

---

Frage: Wie verliert ihr gegen Protoss? ^^
cheesi plays wie void rays ... joa das passiert, aber das is hier wayne ... es geht ums generelle match.
Und gescoutete air hat gegen mass hydras auch 0 Chance.

Auf Templer techen hab ich auch mal ne Zeit lang versucht, aber solche langen techs allgemein geben dem Zerg zu viel Zeit für allumfassende mapcontrole ...

Es gibt einfach keine Protoss-Unit-Kombo (ohne kolossi und HTs) die ne Chance gegen Hydras hat ... das stinkt ...


Antwort
Zitat
Xybb
Beigetreten: 12.05.2007
Oldschool Grinder

Wenn der Zerg am Anfang 20 Linge baut, wasted er Eco. Und das der Zerg die Übermobilität hat ist auch ein Witz, Hydralisks sind quasi die langsamste Groundunit im Spiel und Zerglinge werden von Zealots geschnetzelt. Mit Wall-In und 2-3 Zealots an der Choke hälst du 20 Linge locker ab.


Antwort
Zitat
Overon
Beigetreten: 30.03.2006
PokerStrategist

@powergamer:
in dem thread hier bist du vermutlich besser aufgehoben:
https://www.pokerstrategy.com/de/forum/thread.php?threadid=905237

also wenn der zerg nur auf linge geht am anfang, warum überrennst du ihn nicht einfach mit mass zealots?


Antwort
Zitat

wenn der zerg keine corrupter hat ist deine armee gegen hydren, linge und sowas aber mal so krass im vorteil, dass du auch mit größerem supply nachteil noch die fights gewinnst.

wenn du probleme hast ne exe zu nehmen, kannst du ja mal schauen, wie du mit FE zurecht kommst, aber damit hast du die kolosse erst später.


Antwort
Zitat
rofelmat0r
Beigetreten: 06.09.2008
Oldschool Grinder

mach einfach 4gate push vs zerg das ist so stark!
evtl. dank forcefields n bissl zu stark, aber man kann es abwehren als Z


Antwort
Zitat

Also ich mag die Zerg. :)

Habe das Spiel allerdings erst seit ein paar Tagen und noch extrem viel zu lernen. So langsam hab ich jetzt erst raus, welche Einheit gegen welche Terraner/Protoss Einheit gut oder schlecht ist... Jetzt fang ich an, die Spezialfähigkeiten mal ein wenig zu nutzen - z.B. beim Verseucher den Parasiten gegen Panzer oder Kreuzer :f_love:

Aber ist ganz witzig - ich spiel mit ein paar Kumpels seit kurzem auch 4vs4 und die Verteilung ist Terraner|Protoss|Zerg|Zerg und ich schließ mich immer mit dem anderen Zerg-Player zusammen und wir schicken beide unsere ersten 6 Zerglinge nach ca. 2:30 Minuten los und suchen den nächsten Protoss :) Dem werden dann erstmal so viele Drohnen wie möglich kaputt gehauen und dann wär schonmal einer derbe ausgebremst.

Also die Zerglinge sind einfach ne geile Einheit. Mit dem Speed Upgrade können die auch im späten Spiel immer mal über die Karte flitzen und Expansions kaputt machen. Das rockt. :)


Antwort
Zitat
PowerGamer
Beigetreten: 11.12.2007
PokerStrategist

Seit 5 games (nach 250 anderen) spiel ich jetzt auch erstmal Zerg!

3x ZvZ no chance
2x ZvP

Im ZvP hab ich einfach 12 linge gebaut ... dann wenn er anfängt mass bersis zu bauen switch ich auf 5-6 roaches .....

Joa und ne min. später pump ich einfach nur noch hydras ^^
2x keine chance der Protoss gegen die hydras ...

Und dann im Chat immer:
"You know what, originally I was a toss player"
"... but hydras are just imba, so I swap now"
"hydras > all"

Antwort:
"I know I know ..."


Antwort
Zitat
Xybb
Beigetreten: 12.05.2007
Oldschool Grinder

Schonmal was von HT oder Colossi gehört?


Antwort
Zitat

Eben... immer dieses Gelaber von wegen imba. Es gibt gegen jede Einheit eine Kontereinheit - man muss nur wissen welche.


Antwort
Zitat
AvantiC
Beigetreten: 07.04.2007
Poker Player

Original von Xybb
Schonmal was von HT oder Colossi gehört?

Es reicht wahrscheinlich schon der erste halbwegs gut-getimte 4gate-Push und er weiss nimmer, wo oben und unten is mit seinen "imba" hydras. xD


Antwort
Zitat
PowerGamer
Beigetreten: 11.12.2007
PokerStrategist

Original von AvantiC

Original von Xybb
Schonmal was von HT oder Colossi gehört?

Es reicht wahrscheinlich schon der erste halbwegs gut-getimte 4gate-Push und er weiss nimmer, wo oben und unten is mit seinen "imba" hydras. xD

... in der Theorie is das Spiel ja balanced
... den Schlaumeier raushängen lassen mit seinem sicken Theoriewissen kann jeder

Aber ich kann jedem Zerg Spieler der net über Platin Top 10 spielt nur raten einfach Hydras zu massen ... damit schlägt man auf dem Niveau alles!

Ich drücks mal besser aus:
5 roaches und mass hydras zu bauen is way way way way way too easy zu bauen!
Demgegenüber isses echt sick schwer die kombo aufzuhalten ...


Antwort
Zitat
AvantiC
Beigetreten: 07.04.2007
Poker Player

Original von PowerGamer

Original von AvantiC

Original von Xybb
Schonmal was von HT oder Colossi gehört?

Es reicht wahrscheinlich schon der erste halbwegs gut-getimte 4gate-Push und er weiss nimmer, wo oben und unten is mit seinen "imba" hydras. xD

... den Schlaumeier raushängen lassen mit seinem sicken Theoriewissen kann jeder

Glaub mir, das hat nichts mit Theorie zu tun....das habe ich am eigenen Leib bitter erfahren müssen. :f_o:
Und deinen Tip halte ich für Schwachsinn. Denn der 4gate-Push ist quasi genauso Standard wie der Tech auf Roaches/Hydras, solltest du ja eigtl. wissen. Und um sowas zu beherrschen braucht man folglich auch nicht Platin Top10 zu sein.


Antwort
Zitat
Xybb
Beigetreten: 12.05.2007
Oldschool Grinder

Original von PowerGamer

Original von AvantiC

Original von Xybb
Schonmal was von HT oder Colossi gehört?

Es reicht wahrscheinlich schon der erste halbwegs gut-getimte 4gate-Push und er weiss nimmer, wo oben und unten is mit seinen "imba" hydras. xD

... in der Theorie is das Spiel ja balanced
... den Schlaumeier raushängen lassen mit seinem sicken Theoriewissen kann jeder

Aber ich kann jedem Zerg Spieler der net über Platin Top 10 spielt nur raten einfach Hydras zu massen ... damit schlägt man auf dem Niveau alles!

Ich drücks mal besser aus:
5 roaches und mass hydras zu bauen is way way way way way too easy zu bauen!
Demgegenüber isses echt sick schwer die kombo aufzuhalten ...

Ich kann genau das selbe für den 4-Gate-Push sagen: Spiel das gegen jeden Zerg der net über Platin Top 10 spielt und du wirst immer gewinnen (ausser du hast einen mysteriösen Krampf im "Mausarm").


Antwort
Zitat
Teilen: