Original von bl4ze88
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die order-karte faith duty ist ziemlicher müll und bringt order nicht weiter.
staged heart ist gut, wenn man schon einige einheiten draußen hat, lohnt sich aber nur, wenn man direkt 2 spielen kann, ansonsten ist es eine ziemliche resourcenverschwendung.
automata forge bringt energy einfach sehr viel boardpräsenz und sorgt dafür, dass energy im high-rating bereich langsam spielbar wird.die zukünftig neue energykarte namens metal wonder wird leider ziemlich retarded. wenn die nicht noch generft wird, übernehmen energy oder energy-kombo-decks die überhand.
an die, die die karte noch nicht gesehen haben: sie dealt pro gegnerisch gespielter spellcard random 2 idoldmg.
bedeutet im umkehrschluss: nach spätestens 23 gespielten spellcards ist das game vorbei, da dann 3 gegnerische idole down sind.
davon ausgehend, dass 90% der kombo-decks aus spellcards bestehen und das spiel generell sehr spellcardabhängig ist, wird die karte ziemlich retarded.aber noch ist sie nicht raus. ich denke nächsten mittwoch kommt noch ein performancepatch und die woche darauf entweder decay oder nochmal karten für die bestehenden decks.
naja irgendwie gehört energy aber noch gestärkt. gegen growth is es so wenn man glück hat und fast seine ganzen units gekillt hat kommt quake und wenn er noch einige units am feld hat kommt rallying oder god hand oder chrimson bull . bei order ist es so wenn man den honorable general nicht so schnell wie möglich vom feld bekommt ist man auch tot weil er dann mit haste zu spammen beginnt. das einzige was energy da hat ist thunder surge was aber nur gegen die dümmsten spieler funktioniert bzw erst dann wenn es eigentlich schon zu spät ist weil der gegner so viele units am board hat.